区块链第四版:交易

本章源代码地址:[https://github.com/daleboy/blockchain4]

undefined关于区块链的交易

交易是一件复杂的事情,我们在本章中实现交易的通用部分,后面将就细节进行实现。

交易(transaction)是比特币的核心所在,而区块链的唯一目的,也正是为了能够安全可靠地存储交易。在区块链中,交易一旦被创建,就没有任何人能够再去修改或是删除它。

与现实不同,在比特币中,支付是另外一种完全不同的方式:

  • 没有账户(account)
  • 没有余额(balance)
  • 没有住址(address)
  • 没有货币(coin)
  • 没有发送人和接收人

undefined比特币交易

一笔交易由一些输入(input)和输出(output)组合而来:

区块链第四版:交易 - 图1

  1. type Transaction struct {//交易的结构
  2. ID []byte
  3. Vin []TXInput
  4. Vout []TXOutput
  5. }

对于每一笔新的交易,它的输入会引用(reference)之前一笔交易的输出(这里有个例外,也就是我们待会儿要谈到的 coinbase 交易)。所谓引用之前的一个输出,也就是将之前的一个输出包含在另一笔交易的输入当中。交易的输出,也就是币实际存储的地方。

注意:

  • 有一些输出并没有被关联到某个输入上
  • 一笔交易的输入可以引用之前多笔交易的输出
  • 一个输入必须引用一个输出

    贯穿本文,我们将会使用像“钱(money)”,“币(coin)”,“花费(spend)”,“发送(send)”,“账户(account)” 等等这样的词。但是在比特币中,实际并不存在这样的概念。交易仅仅是通过一个脚本(script)来锁定(lock)一些价值(value),而这些价值只可以被锁定它们的人解锁(unlock)。

undefined交易输出

让我们先从输出(output)开始:

  1. type TXOutput struct {//交易输出的结构
  2. Value int//存储的币
  3. ScriptPubKey string//解锁脚本,这个脚本定义了解锁该输出的逻辑。
  4. }

实际上,正是输出里面存储了“币”(注意,也就是上面的Value字段)。而这里的存储,指的是用一个数学难题对输出进行锁定,这个难题被存储在ScriptPubKey里面。在内部,比特币使用了一个叫做Script的脚本语言,用它来定义锁定和解锁输出的逻辑。虽然这个语言相当的原始(这是为了避免潜在的黑客攻击和滥用而有意为之),并不复杂,但是我们并不会在这里讨论它的细节。你可以在这里找到详细解释。

  1. 在比特币中,`value`字段存储的是*satoshi*的数量,而不是>有 BTC 的数量。一个*satoshi*等于一百万分之一的 >BTC(0.00000001 BTC),这也是比特币里面最小的货币单位>(就像是 1 分的硬币)。

由于还没有实现地址(address),所以目前我们会避免涉及逻辑相关的完整脚本。ScriptPubKey将会存储一个任意的字符串(用户定义的钱包地址)。

  1. 顺便说一下,有了一个这样的脚本语言,也意味着比特币其实也可以作为一个智能合约平台。

关于输出,非常重要的一点是:它们是不可再分的(invisible),这也就是说,你无法仅引用它的其中某一部分。要么不用,如果要用,必须一次性用完。当一个新的交易中引用了某个输出,那么这个输出必须被全部花费。如果它的值比需要的值大,那么就会产生一个找零,找零会返还给发送方。

undefined交易输入

这里是输入:

  1. type TXInput struct {//交易输入的结构
  2. Txid []byte//这笔交易的 ID
  3. Vout int//该输出在这笔交易中所有输出的索引(因为一笔交易可能有多个输出,需要有信息指明是具体的哪一个)。
  4. ScriptSig string
  5. }

ScriptSig是一个脚本,提供了可作用于一个输出的ScriptPubKey的数据。如果ScriptSig提供的数据是正确的,那么输出就会被解锁,然后被解锁的值就可以被用于产生新的输出;如果数据不正确,输出就无法被引用在输入中,或者说,也就是无法使用这个输出。这种机制,保证了用户无法花费属于其他人的币。

再次强调,由于我们还没有实现地址,所以ScriptSig将仅仅存储一个任意用户定义的钱包地址。我们会在下一篇文章中实现公钥(public key)和签名(signature)。

在比特币中,每一笔输入都是之前一笔交易的输出,那么从一笔交易开始不断往前追溯,它涉及的输入和输出到底是谁先存在呢?答案是:最先有输出,然后才有输入。换而言之,第一笔交易只有输出,没有输入。

当矿工挖出一个新的块时,它会向新的块中添加一个coinbase交易。coinbase 交易是一种特殊的交易,它不需要引用之前一笔交易的输出。它“凭空”产生了币(也就是产生了新币),这也是矿工获得挖出新块的奖励,可以理解为“发行新币”。

在区块链的最初,也就是第一个块,叫做创世块。正是这个创世块,产生了区块链最开始的输出。对于创世块,不需要引用之前交易的输出。因为在创世块之前根本不存在交易,也就没有不存在有交易输出。

来创建一个 coinbase 交易:

  1. func NewCoinbaseTX(to, data string) *Transaction {
  2. if data == "" {
  3. data = fmt.Sprintf("Reward to '%s'", to)
  4. }
  5. txin := TXInput{[]byte{}, -1, data}//输入结构:Txid为空,Vout为-1
  6. txout := TXOutput{subsidy, to}//subsidy为奖励的数额
  7. tx := Transaction{nil, []TXInput{txin}, []TXOutput{txout}}//只有一个输出,没有输入。
  8. tx.SetID()
  9. return &tx
  10. }

subsidy是奖励的数额。在比特币中,实际并没有存储这个数字,而是基于区块总数进行计算而得:区块总数除以 210000 就是subsidy。挖出创世块的奖励是 50 BTC,每挖出210000个块后,奖励减半。在我们的实现中,这个奖励值将会是一个常量(至少目前是)。

undefined将交易保存到区块链

从现在开始,每个块必须存储至少一笔交易。如果没有交易,也就不可能挖出新的块。这意味着我们应该移除BlockData字段,取而代之的是存储交易:

  1. type Block struct {
  2. Timestamp int64
  3. Transactions []*Transaction//交易替代data string
  4. PrevBlockHash []byte
  5. Hash []byte
  6. Nonce int
  7. }

NewBlockNewGenesisBlock也必须做出相应改变:

  1. func NewBlock(transactions []*Transaction, prevBlockHash []byte) *Block {
  2. block := &Block{time.Now().Unix(), transactions, prevBlockHash, []byte{}, 0}
  3. ...
  4. }
  5. func NewGenesisBlock(coinbase *Transaction) *Block {//注意,参数是coinbase交易
  6. return NewBlock([]*Transaction{coinbase}, []byte{})
  7. }

接下来修改创建新链的函数:

  1. func CreateBlockchain(address string) *Blockchain {
  2. ...
  3. err = db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
  4. cbtx := NewCoinbaseTX(address, genesisCoinbaseData)//创建一个coinbase交易
  5. genesis := NewGenesisBlock(cbtx)//包含coinbase交易挖出创始区块
  6. d := genesis.Serialize()
  7. err = b.Put(genesis.Hash, d) //将创始区块序列化后插入到数据库表中
  8. if err != nil {
  9. log.Panic(err)
  10. }
  11. b, err := tx.CreateBucket([]byte(blocksBucket))
  12. err = b.Put(genesis.Hash, genesis.Serialize())
  13. ...
  14. })
  15. ...
  16. }

现在,这个函数会接受一个地址作为参数,这个地址会用来接收挖出创世块的奖励。

工作量证明算法必须要将存储在区块里面的交易考虑进去,以此保证区块链交易存储的一致性和可靠性。所以,我们必须修改ProofOfWork.prepareData方法:

  1. func (pow *ProofOfWork) prepareData(nonce int) []byte {
  2. data := bytes.Join(
  3. [][]byte{
  4. pow.block.PrevBlockHash,
  5. pow.block.HashTransactions(), // 计算交易的哈希,而不再是data string的哈希
  6. IntToHex(pow.block.Timestamp),
  7. IntToHex(int64(targetBits)),
  8. IntToHex(int64(nonce)),
  9. },
  10. []byte{},
  11. )
  12. return data
  13. }

计算交易的哈希方法如下:

  1. func (b *Block) HashTransactions() []byte {
  2. var txHashes [][]byte
  3. var txHash [32]byte
  4. for _, tx := range b.Transactions {//一个block可能有多个交易
  5. txHashes = append(txHashes, tx.ID)//只使用交易ID,不使用交易的输入和输出
  6. }
  7. /注意,Join第二个参数是一个空的byte数组,也就是说,连接时候,两个相邻的[]byte之间不留间隔符
  8. txHash = sha256.Sum256(bytes.Join(txHashes, []byte{}))//将所有交易ID连接起来计算处理的哈希,作为区块的交易哈希
  9. return txHash[:]
  10. }
  1. 比特币使用了一个更加复杂的技术:它将一个块里面包含的所有交易表示为一个[Merkle tree](https://link.jianshu.com/?t=https://en.wikipedia.org/wiki/Merkle_tree),然后在工作量证明系统中使用树的根哈希(root hash)。这个方法能够让我们快速检索一个块里面是否包含了某笔交易,即只需 root hash 而无需下载所有交易即可完成判断。

undefined未花费的交易输出

我们需要找到所有的未花费交易输出(unspent transactions outputs, UTXO)。未花费(unspent)指的是这个输出还没有被包含在任何交易的输入中,或者说没有被任何输入引用。

当然了,当我们检查余额时,一般是指那些我们能够解锁的那些 UTXO(目前我们还没有实现密钥,所以我们将会使用用户定义的地址来代替,所以这里查询的是某个地址的余额)。首先,让我们定义在输入和输出上的锁定和解锁方法:

  1. func (in *TXInput) CanUnlockOutputWith(unlockingData string) bool {
  2. return in.ScriptSig == unlockingData
  3. }
  4. func (out *TXOutput) CanBeUnlockedWith(unlockingData string) bool {
  5. return out.ScriptPubKey == unlockingData
  6. }

首先,让我们定义在输入和输出上的解锁方法:

  1. func (in *TXInput) CanUnlockOutputWith(unlockingData string) bool {
  2. return in.ScriptSig == unlockingData
  3. }
  4. func (out *TXOutput) CanBeUnlockedWith(unlockingData string) bool {
  5. return out.ScriptPubKey == unlockingData
  6. }

在这里,我们只是将 script 字段与unlockingData进行了比较(能解锁,说明交易与其有关)。在后续文章我们基于私钥实现了地址以后,会对这部分进行改进。

下一步,找到包含未花费输出的交易:

  1. //查询address地址的未花费输出的交易
  2. //如果一个输出被一个地址锁定,并且这个地址恰好是我们要找的未花费交易输出的地址,那么这个输出就是我们想要的。
  3. //不过在获取它之前,我们需要检查该输出是否已经被包含在一个输入中,也就是检查它是否已经被花费了:
  4. //由于交易被存储在区块里,所以我们不得不检查区块链里的每一笔交易。从输出开始:
  5. func (bc *Blockchain) FindUnspentTransactions(address string) []Transaction {
  6. var unspentTXs []Transaction//未花费交易(输出还没包含到其它的交易的输入之中)
  7. spentTXOs := make(map[string][]int)//已花费交易输出(查询所有交易输入可获得)
  8. //查询获得所有已花费输出:spentTXOs
  9. bci := bc.Iterator()
  10. for {//查询区块链中所有区块
  11. block := bci.Next()
  12. for _, tx := range block.Transactions {//查询区块里面的所有交易
  13. txID := hex.EncodeToString(tx.ID)
  14. if tx.IsCoinbase() == false {//如果不是创始区块交易(创始区块没有输入)
  15. for _, in := range tx.Vin {//查询交易中的每一个输入
  16. if in.CanUnlockOutputWith(address) {//address地址是否可以解锁输入中的输入
  17. inTxID := hex.EncodeToString(in.Txid)
  18. spentTXOs[inTxID] = append(spentTXOs[inTxID], in.Vout)//可以解锁,将当前交易加入到已花费交易输出数组中
  19. }
  20. }
  21. }
  22. }
  23. if len(block.PrevBlockHash) == 0 {//已经循环结束:创始区块的PrevBlockHash=[]byte{)
  24. break
  25. }
  26. }
  27. //查询获得所有为花费交易:unspentTXs
  28. bci = bc.Iterator()
  29. for {//查询区块链中所有区块
  30. block := bci.Next()
  31. for _, tx := range block.Transactions {//查询区块里面的所有交易
  32. txID := hex.EncodeToString(tx.ID)
  33. Outputs:
  34. for outIdx, out := range tx.Vout {//查询交易中的每一个输出
  35. // 输出已经花费了吗?
  36. if spentTXOs[txID] != nil {
  37. for _, spentOut := range spentTXOs[txID] {//如果交易ID在已花费支出map中已经存在,说明已经花费了,检查下一个输出
  38. if spentOut == outIdx {
  39. continue Outputs//返回到前面的Outputs位置
  40. }
  41. }
  42. }
  43. //该输出没有出现在已花费支出中,加入到未花费交易输出数组中
  44. if out.CanBeUnlockedWith(address) {//address地址是否可以解锁输出中的输出
  45. unspentTXs = append(unspentTXs, *tx)//可以解锁,将当前交易加入到未花费交易输出数组中
  46. }
  47. }
  48. if len(block.PrevBlockHash) == 0 {//已经循环结束:创始区块的PrevBlockHash=[]byte{)
  49. break
  50. }
  51. }
  52. return unspentTXs//返回未花费交易
  53. }

undefined获得未花费输出

将未花费交易作为输入,然后仅返回一个输出:

  1. func (bc *Blockchain) FindUTXO(address string) []TXOutput {
  2. var UTXOs []TXOutput
  3. unspentTransactions := bc.FindUnspentTransactions(address)
  4. for _, tx := range unspentTransactions {
  5. for _, out := range tx.Vout {
  6. if out.CanBeUnlockedWith(address) {
  7. UTXOs = append(UTXOs, out)
  8. }
  9. }
  10. }
  11. return UTXOs
  12. }

undefined通过未花费输出计算账户余额

  1. func (cli *CLI) getBalance(address string) {
  2. bc := NewBlockchain(address)
  3. defer bc.db.Close()
  4. balance := 0
  5. UTXOs := bc.FindUTXO(address)
  6. for _, out := range UTXOs {
  7. balance += out.Value
  8. }
  9. fmt.Printf("Balance of '%s': %d\n", address, balance)
  10. }

转账

将金钱从一个账户转移到另外一个账户,我们需要创建一笔新的交易,将它放到一个块里,然后挖出这个块。之前我们只实现了 coinbase 交易(这是一种特殊的交易),现在我们需要一种通用的交易:

  1. func NewUTXOTransaction(from, to string, amount int, bc *Blockchain) *Transaction {
  2. var inputs []TXInput
  3. var outputs []TXOutput
  4. //validOutputs为sender为此交易提供的输出,不一定是sender的全部输出
  5. //acc为sender发出的全部币数
  6. acc, validOutputs := bc.FindSpendableOutputs(from, amount)
  7. if acc < amount {
  8. log.Panic("ERROR: 没有交易所需的足够的钱")
  9. }
  10. // 建立输入参数
  11. for txid, outs := range validOutputs {
  12. txID, err := hex.DecodeString(txid)
  13. for _, out := range outs {
  14. input := TXInput{txID, out, from}
  15. inputs = append(inputs, input)
  16. }
  17. }
  18. // 建立输出参数
  19. outputs = append(outputs, TXOutput{amount, to})//款项发给收款人
  20. if acc > amount {
  21. outputs = append(outputs, TXOutput{acc - amount, from}) //找零,退给转账人
  22. }
  23. tx := Transaction{nil, inputs, outputs}//初始交易ID设为nil
  24. tx.SetID()//紧接着设置交易的ID
  25. return &tx
  26. }

转账方法:

  1. func (cli *CLI) send(from, to string, amount int) {
  2. bc := NewBlockchain(from)
  3. defer bc.db.Close()
  4. tx := NewUTXOTransaction(from, to, amount, bc)
  5. bc.MineBlock([]*Transaction{tx})
  6. fmt.Println("转账成功!")
  7. }

undefined程序执行验证

undefined创建新的区块链

区块链第四版:交易 - 图2

undefined获得余额

区块链第四版:交易 - 图3

undefined转账

区块链第四版:交易 - 图4

undefined打印区块链

区块链第四版:交易 - 图5